احصل على تذكرة
  • الصفحة الرئيسية
  • AGC25
  • ملخص الأحداث
    • ملخص AGC22
    • ملخص AGC21
    • ملخص AGC20
  • أرشيف المحادثات
    • محادثات AGC22
    • محادثات AGC21
    • محادثات AGC20
  • من نحن
  • |
  • English

أرشيف المحادثات lمؤتمر عَرَبِكْ غيمز ٢٠٢٠

Talks

معرض الألعاب

معرض الألعاب

إيّاد الحوت

وظيفتك الأولى في مجال صناعة الألعاب

وظيفتك الأولى في مجال صناعة الألعاب

جوزيف عزّام، هارون بوشريط ، طوني عبدالملك ، فرح البزلميط

المرأة في مجال صناعة الألعاب

المرأة في مجال صناعة الألعاب

لين شرف الدين، رين عباس، نورهان الشريف، مروى لحمدي

توطين وترجمة الألعاب للعالم العربي

توطين وترجمة الألعاب للعالم العربي

حسام بن عمر، رمزي نصر، أحمد فردوس، مالك تفاحة

تنمية مجتمع  محلي لتطوير الألعاب

تنمية مجتمع محلي لتطوير الألعاب

إيّاد الحوت، يوسف بوهزاع، معتز الحسيني، يوسف

الجذاب في فن تسويق الألعاب

الجذاب في فن تسويق الألعاب

سامر عباس

أحدث نقلة في رسومياتك في يونيتي

أحدث نقلة في رسومياتك في يونيتي

طارق مختار

نصائح في النمذجة

نصائح في النمذجة

فوزي مسمار

املأ مشهدك بالذكاء الاصطناعي واجعله يعجّ بالشخصيات

املأ مشهدك بالذكاء الاصطناعي واجعله يعجّ بالشخصيات

جوزيف عزّام

الإنتاج عن بعد وإدارة فريق

الإنتاج عن بعد وإدارة فريق

فرح كوكولوزي

نظرة عامة وتقنيات تخصيص الشخصية

نظرة عامة وتقنيات تخصيص الشخصية

نورهان الشريف

كيف تبقي ستديو تطوير ألعاب حياً لمدة ٤ سنوات

كيف تبقي ستديو تطوير ألعاب حياً لمدة ٤ سنوات

سيف الدين بن حمودة

أيوب الغربي

أيوب الغربي

نظرة عامة وتقنيات تخصيص الشخصية

محمد خضر

محمد خضر

الطريق منخفضة التكلفة لواقعية الصورة

لويس كريم

لويس كريم

تطوير الألعاب المفتوح والتسويق عبر التناقل الشفهي

هل ترغب في التواصل معنا؟

  • tiktok
  • instagram
  • twitter
  • facebook
  • linkedin
  • youtube
  • twitch
  • discord
راسلنا اعتمادات الملف الصحفي

© ٢٠٢٥-٢٠٢٢، عَرَبِكْ غيمز. جميع الحقوق محفوظة.